首当其冲的是概念设计。四季的末那众合工作室、徐天华的天何言工作室和概念艺术家李云中这三个概念艺术团队获邀加盟《封神三部曲》。他们把各自的美学和创意贡献到人物造型、幻想生物、场景、情节关键帧等多个层面的概念设计之中,为影片建立中国原创的美学基础,给视效制作提供依据。视效制片人吴伊蓓透露:“在做所有工作之前,我们都会先有这个美术的概念设计,它的气氛图、它的关键帧,然后我们再从这里去想象开始研发,它在三维的空间里面会是什么样子的。”
封闭空间压抑窒息,废弃荒芜的场地令人望而却步。影片在情节发酵的过程中,将煞面诡影藏身之地与外人闯入之后生死时速的厮杀搏斗现场,定格于荒无人烟且有年代感的废弃工厂。从视觉与感官角度来看,废弃工厂本身就让人充满了无限恐怖遐想,思维跳跃的观众,甚至能不自觉脑补出一段段丰富多样的惊悚故事,加上矛盾冲突不断激化,影片的惊悚层次感与爆裂刺激感不断升级。尘封记忆的骤然苏醒、人物过去与现在的异时空同频,生死迷雾一一被拨开。煞面与迷途人性之间的扭打追杀,以圈地为牢的方式,步步紧逼,企图让每个与之有关的人都在水深火热中获取另类救赎……
有成功男人对女下属的“疑似强奸”,有社会上屡见不鲜的“婚内出轨”,还有许多职场女性羞于启齿,深受心灵和身体双重伤害的“职场性侵”。
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所以,当这个已经把笑容刻在墓碑上的女孩,还是难逃是非,甚至被要求迁坟的时候,魏平安力挺她,为她讨回公道。
这部电影确实显得节奏拖沓、细枝末节太多,但是绝不仅仅讲述了中年危机和酒精的问题。