目前在烂番茄上,《命运转盘》的新鲜度为 65%,低于之前的 1981 年原版《夺宝奇兵》(93%)、1984 年《魔域奇兵》(77%)、1989 年《圣战奇兵》(84%)以及 2008 年的《水晶头骨王国》(77%)。
预告片一开始,便将紧张刺激的氛围瞬间拉满。冒险小队潜入地穴寻找宝物,遭到了镇守怪物红龙的狂暴攻击,巨口嘶吼掀翻众人,喷吐烈焰摧毁一切,极限追逐战令人肾上腺素狂飙。而这场戏,只是影片中惊险场面的冰山一角,在这群草根英雄的冒险之路上,接二连三的危机席卷而来。长舌出击的宝箱怪、迅猛杀戮的蛇豹、吞并万物的凝胶怪、复活觉醒的石像龙、强酸吐息的黑龙……怪物恶龙倾巢而出,你方唱罢我登场,让人一刻不敢喘息。战力恐怖的塞尔红袍女巫也强势现身,她法术高强,甚至能以一己之力硬刚侠盗小队。众人将如何联手,巧妙粉碎女巫的恐怖阴谋?
因此对于这部《繁华似锦》,我个人的期待值还是很高的。
那么按照平均一部10亿成本计算,《封神第一部》39%的分账,加上宣发费用,票房要达到30亿才有可能回本。然而上映一周了,电影票房才6亿多,接下来将面对强劲对手《热烈》,不用说30亿,《封神》连22亿票房能不能达到都是未知数,即便达到这个数字,分账票房也才8.8亿左右,覆盖不到第一部的成本,后面两部哪还有时间做呢?
技术进步依靠实践积累。这些年人们明显感到,国产影视作品特效水平大幅提升,涌现出《悟空传》《流浪地球》《外太空的莫扎特》《独行月球》等一批让观众“眼前一亮”的视效佳作。国内数字特效制作团队从创意到细节、从方案制定到执行落实都进步明显,在场景类、气氛类等特效制作上已经较为成熟,并且不断向新的领域掘进。比如,在难度很高的人物特效领域,国内从业者们已将目光投向写实级数字角色。相信随着影视行业整体发展和数字技术迭代升级,我国数字特效有望比肩世界领先水平。
在《天下无贼》中,捧响了一句经典名言:“林子大了什么鸟都有”;捧红了一个人——王宝强。